image image image

 

Dluxe Media i soundtrack do Risen 3?

Całkiem niedawno na Facebookowym koncie studia Deluxe Media zajmującym się tworzeniem soundtracków do gier i filmów pojawił się zaskakujący wpis jakoby miało się ono zajmować produkcją ścieżki dźwiękowej do kolejnej części sagi Risen tworzonej przez Piranha Bytes.

Nowa muzyka Risen 3 od nas!  Kolejna część sagi „Risen” jest już zaopatrzona w muzykę z naszej agencji. - Dluxe Media

Czy można tutaj mówić faktycznie o kontynuacji? Piranha Bytes zareagowała bardzo szybko dementując powstałe plotki. Zaprzeczają informacjom o zawarciu umowy pomiędzy firmami.

Nie znamy tej firmy – nie podpisaliśmy z nimi żadnej umowy. Nawet jeśli tak napisali, to nieważne, ponieważ możemy pracować nad Risen 3, Gothic 5 czy chociażby -1, a sama informacja jest plotką. - Michael Rüve (PB)

Co ciekawe, do informacji, która pojawiła się na stronie studia dołączono obrazek przedstawiający podtytuł nowej gry PB.

Jednak przedstawiona grafika to fanart, który został stworzony w niedługim czasie po wydaniu drugiej części gry, co poddaje pod wątpliwość wiarygodność całej informacji. Co ciekawe w niedługim czasie po publikacji kontrowersyjny wpis zniknął ze stron Deluxe Media, jednak dyskusja w sieci na temat kolejnej gry od PB rozgorzała na dobre. Być może to tylko sprytny zabieg marketingowy mający na celu podgrzewać zainteresowanie sprawą, jednak najbliższe miesiące zapewne wyjaśnią jakie plany ostatecznie zrealizuje zespół Piranha Bytes.

Wiedźmin 3 inspirowany sagą Gothic ?



Na fali rewelacji związanych z zapowiedzią trzeciej części przygód białego wilka Gameinformer przygotował serię wywiadów z  członkami zespołu CDP Red. Opowiadają oni o swoich pomysłach oraz planach jakie zostaną wykorzystane w grze. Co ciekawe w jednym z ostatnich wywiadów developerzy jasno wypowiedzieli się, iż w trakcie produkcji Wiedźmina 3 będą w pewnych aspektach w czerpać z doświadczeń sagi Gothic. Chcą również przywiązać fanów do swojej gry tak jak było to w przypadku gier Gothic, która do dziś ma wierną rzeszę fanów

Szczegóły wywiadu znajdziecie TUTAJ

Dołącz do zespołu coolturalni.org.pl

 



Owoc pracy ekipy Gothic Up rozwija się dynamicznie co cieszy niezmiernie, jednak by przyśpieszyć ten rozwój potrzebujemy waszego wsparcia i zainteresowania. Zapoznajcie się z treścią ogłoszenia i udzielajcie się ;)

Więcej…

Gothic 2 w świecie Minercraft



Fani Minercrafta i sagi Gothic łączcie się!

Pojawiła się grupa zapaleńców, która postanowiła przenieść Gothica w kwadratowy świat Minercrafta. Jeśli chcecie mieć w tym swój udział oraz obserwować postępy prac zaglądajcie na Facebookowy kanał Gothic II in Minecraft. Obecnie zespół pracuje nad tworzeniem miasta Khorinis. Po zakończeniu prac grupa udostępni materiały również na yt.

Alex Brüggemann - Współzałożyciel Piranha Bytes nie żyje.


Alex Brüggemann 1966 - 20.01.2013


Na forum worldofplayers.de jeden z użytkowników zamieścił krótkie wspomnienie związane z niezwykle ciekawą postacią zespołu Piranha Byes.

"Alex dał nam Gothica! Oczywiście wiele osób pracowało nad grą Gothic, jednak to Alex był jednym z czwórki geniuszy, którzy założyli zespól Piranha Bytes oraz dali podwaliny pod pierwszą część sagi Gothic. Klika lat temu miałam niesamowitą przyjemność przeprowadzić z Alexem wywiad. Już wtedy był mocno osłabiony, jednak dzielnie walczył z chorobą. Jego odpowiedzi na zadawane pytania były niezwykle zabawne i pouczające. Właśnie wtedy uzyskałam od Alexa niezwykle cenne informacje dla każdego z fanów Gothica. Mam ogromną nadzieję, że Piranha Bytes by uczcić pamięć Alexa opublikuje wszelkie materiały dotyczące dodatku do pierwszej części nad którym pracowano. Inaczej byłoby to zbyt niesprawiedliwe."

Z pewnością jest to wielka strata dla PB, jednak praca Alexa z pewnością pozostanie w pamięci kolegów po fachu jak i fanów Gothica.

WYNIKI KONKURSU ŚNR !!!


Czas opublikować listę zwycięzców Naszego konkursu! OTO I ONI!!!!! Waszymi głosami poparcia zyskali szacunek i uznanie, które zaprocentuje nagrodami.

Więcej…

Konkurs ŚNR - Etap 2


Czas wstąpić w 2 etap naszego rocznicowego konkursu!!!
Przysłaliście naprawę dużo ciekawych prac spośród których musieliśmy wybrać te, które przechodzą do kolejnego etapu. Spośród zgłoszonych prac wybraliśmy 10 najbardziej interesujących, zostały one opublikowane na naszym kanale Facebook. Od dziś przez pięć dni możecie wyrażać poparcie dla najciekawszej pracy za pośrednictwem łapki w górę. Pierwszeństwo przy wyborze nagród uzyska najpopularniejszy demot opublikowany na naszym kanale FB. 

Galeria konkursowych prac!!!!

KONKURS ŚNR!!!!

KONKURS ŚNR!!!
Świąteczno-Noworoczno-Rocznicowy :)

Witajcie, sporo czasu upłynęło od wspominek o konkursie, jednakże w końcu udało się odpalić. Jego zasady są proste jak budowa cepa, a nagrody do zgarnięcia całkiem interesujące.

Mała podpowiedz: Jak się domyślamy większość z was wie czym są demoty, właśnie z tym będzie wiązało się konkursowe zadanie!


SZCZEGÓŁY I NAGRODY JAKIE MOŻNA WYGRAĆ ZNAJDZIECIE W ROZWINIĘCIU NEWSA!

Więcej…

Dziennik Developera cz. 6


Dziś prezentujemy wam ostatni z archiwalnych wpisów przygotowanych przez KaiRo w okresie prac nad pierwszymi częściami Gothica. Tym razem wspomina o dodatku do Gothic 2. Zapraszamy do lektury tego materiału ostatniej części dziennika developera.

Więcej…

Dziennik Developera cz. 5

źródło:http://drmprod.deviantart.com/art/Gothic-II-Logo-270561084
W oczekiwaniu do zakończenia 2012 roku zakończymy również serię prezentacji archiwalnego materiału Dziennika Developera. Dziś prezentujemy przedostatnią, czyli piątą cześć wspominek KaiRo z okresu prac nad pierwszymi częściami Gothica.

Więcej…

Wesołych Świąt!

Idą święta, idą święta każda buzia uśmiechnięta ;). Administracja Gothic Up oraz cała reszta życzy wszystkim zdrowych, wesołych oraz pogodnych Świąt Bożego Narodzenia w miłym gronie rodziny :*

Dziennik Developera cz. 4


Tak oto zbliżamy się do czwartej części dziennika developera prowadzonego przez Kaia Rosenkranza, prace nabierają tempa. Zapraszamy do lektury kolejnej części dziennika.

Więcej…

Złote Wrota – Gameplay z dubbingiem

 

{youtube}ovMVKmqhhPM{/youtube}

Na stronie Złotych Wrót zaprezentowano pierwszy gameplay z obozu paladynów.

W modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka, możemy usłyszeć nowy głos Bezimiennego oraz pozostałych postaci, również tych które znamy z poprzednich części sagi Gothic. W gameplay'u zaprezentowano również trialog z podłożonymi głosami. Twórcy modyfikacji zapowiedzieli już kolejny gameplay.

Więcej informacji na stronie twórców modyfikacji

 

Dziennik Developera cz. 3

Dziś publikujemy kolejny wpis dziennika developera prowadzonego przez Kaia Rosenkranza z czasów prac zespołu Piranha Bytes nad pierwszymi częściami Gothica. Zapraszamy do lektury.

Więcej…

Strona 1 z 69

pierwsza
poprzednia
1

Online

Naszą witrynę przegląda teraz 86 gości 

Statystyki

Użytkowników : 31
Artykułów : 1423
Odsłon : 7233525